ASAP 同时可以仿1真同调及绕射光学系统,使用相对简单但是有效的光线追迹的扩展方法,一般称为高斯光束分解。任何复杂的光场可以分解为高斯光束,可被上述的光线追迹方法描述。这个方法允许我们可以处理同调、绕1、干涉、耦合效率等与相位有关的问题。 由于ASAP光学软件享有较宽松的设计自由度,可以获得高、精、准的模拟仿1真结果,照明光学软件,ASAP直到2004年才被美国方面允许进入中国销售,此前仅供美国军方或欧美企业研发使用。因此,虽然ASAP十几年前已被很多著1名国际公司(如Philips、Osram、Samsung、KOITO、GE等等)的研发中心采用使用至今,却迟迟未被中国光学业界人士了解。十几年前日本和闽台地区也先于中国大陆接触ASAP光学软件,光学软件,至今用于研发工作上。
设计能力
ASAP经过了**过20年的持续发展,和其它光学设计软件相比,能够仿1真更多光学系统中更广泛的真实物理现象。 ASAP是一个结合了几何光学和物理光学的全方1位3D光学及机械系统建模软件。 ASAP内置的绘图工具功能让所有的几何模型、光线追迹细节和模拟结果分析充分可视化。ASAP几乎可以处理所有的光学仿1真分析,车灯光学软件,包括了散射效应、衍射效应、反射效应、折射效应、光吸收效应、偏极光效应和高斯光束传导的模拟分析。
在探测面上可以看到由采集到的光线所还原的采集点图,对比原图可以发现传输还原效果良好。其中 探测面上的光线采集点图四角部分没有接收到光线,这是因为所设计的潜望镜系统的透镜 L1 相当于一个直径为 300mm 的孔径光阑,限制了 300mm*300mm 尺寸的矩形光源光线入射。接下来将光源尺寸调节为 160mm*160mm 进行仿1真, 使得矩形光源发出的平行光线能够全部通过孔径光阑进入潜望镜系统中