现在我们可以根据需要更改玻璃模型参数。(那些给出玻璃目录上某个位置的Nd和Vd,程序会计算所有定义波长的实际折射率,以便与该区域的真实镜片匹配。)
通过使用电子表格和它的子对话框,光学照明分析,您可以在镜头中输入或更改任何东西——就像您使用其他程序一样。有些用户喜欢这个界面。
但是一旦他们习惯了工作表,他们可能会更喜欢它。单击SPS显示**部的工作表按钮。(或关闭SPS后输入WS,或单击按钮 ,光学,该按钮可以在**部工具栏和PAD工具栏中找到。)工作表打开,以不同的格式显示镜头数据。
可以通过以上的方法显示给定表面的所有数据,或者如果单击对象和系统按钮 .
另一方面,SPS显示了整个系统的一些数据。两种形式都是有用的。当SPS打开时,我们已经选择了surface 3,而edit窗格则显示了这些数据。(你也可以在镜头绘制板中点击,选择一个表面。)
让我们改变定义这个表面上的玻璃模型的数据。只要像编辑任何文本编辑器一样编辑这些数字。我们将折射率从1.61924更改为1.55,然后单击Update按钮。玻璃模型改变了。
9 GTB H BSC7
我们将表面9上的材料更改为客户想要使用的真正的玻璃材料:Hoya型BSC7。 为此,我们打开WorkSheet(WS)并在编辑窗格中键入
9 GTB H BSC7
单击“更新”,然后保存检查点。 该模型已被替换。 现在我们打开真实玻璃菜单(MRG)并选择U目录。 该目录没有普通的光学玻璃 - 但它确实有塑料材料。 当您指1定U目录时,ARGLASS程序(从MRG对话框运行)会自动选择塑胶材料,光学设计软件,并且替换RLE文件中指1定为**STIC的GLM。 它有两种模式; 它可以按数字顺序替换镜头,或者可以对它们进行分类,衍射光学,以便它首先取代较远离真实材料的镜头。 *二个选项有时更好,因此我们在MRG对话框中选择Sort,选择Quiet选项,然后选择OK。
有时换成真正的玻璃材料会导致光线故障。 程序调整曲率以保持元件光焦度,但如果存在非球面项,则某些光线仍然可能失效。 如果发生这种情况,请在更改其他材料后再次运行ARGLASS。 这通常有效。
SYNOPSYS?使这种参数研究变得快速而简单。
我们应该解释一下“AIP”这个符号。 AI可以让您定义符号,这些符号是一到三个字符的条目,定义为只要它们出现在输入中,程序就会替换一串不同的字符。 但是符号AIP具有其他符号所没有的特殊属性:它可以像我们在这里所做的那样在MACro循环中使用。 每次循环时,程序都会将循环中的下一个数字分配给该符号; 那么MACro中的命令可以在符号出现的任何地方取代该数字而不是数据参数。 通过这种方式,您可以绘制几乎任何其他内容。 您可以在用户手册中了解非常强大的人工智能功能。 只需输入HELP AI即可。
在本课中我们计算了多色波前差。 SYNOPSYS?是唯1可以做到这一点的光学程序,主要是因为没有其他人设计过该项的定义。 例如,考虑一种具有三种波长的**图像但具有大量横向色差的镜头。 现在每种波长的方差为零,但像质很差。 人们不能以某种方式添加或平均方差值,因为这会产生误导。 该怎么办?
答案很简单。 当然,方差是通过波前计算的,OPD值取决于您获取参考波阵面中心的位置。 在上面的例子中,如果我们在该波长的主光线处采用每种波长的参考,我们在每种波长中得到零的方差。 但是假设我们将单个点作为所有三种波长的参考。 现在,对于它们中的任何一个,方差都不为零,除非它恰好与该波长的主光线重合。 使用该点作为参考,我们得到非零方差,并通过调整其位置,我们可以找到一个小化产生的多色方差的地方。 这就是SYNOPSYS?定义和计算它的方式。 **于SYNOPSYS?。
这是SYNOPSYS?中许多*特而友好的功能的一个例子。