如果你按照上面的步骤操作,它看起来会很简单。 以下是您可能遇到的一些问题,以及如何处理它们:
1. 我们在这个例子中指1定了3个高阶项给非球面,将表达式R ** 6分配给曲面。作为一项规则,从较小的项开始,衍射光学,然后在尽可能优化结果后添加更多高次项。如上所述,一开始就有太多的约束可能将设计发送到一个尴尬的区域,这些区域的约束相互冲突并变得太大。此外,光线追1踪可以证明许多高阶项的问题,因为光束可以表现出离焦或大光线角度,而您不需要它们。我们只用两个约束开始,然后在优化结果时添加更多约束,从而获得了出色的结果。
在本课中,我们将展示如何使用SYNOPSYS?的*特功能进行参数研究。 打开文件 4.RLE. 输入 FETCH 4 ,然后输入PAD。对于这项研究,我们首先得到全视场的多色光的波前差,用MDI对话框或命令这当然很容易
VAR M 1 600
THE STREHL RATIO CALCULATION IS VALID FOR A UNIFORM UNOBSCURED APERTURE ONLY.
VARIANCE STD. DEV. STREHL R. XIP YIP
0.905016E-01 0.295467 0.569518E-01 0.143302E-14 -0.140397E-03
在这里,我们要求600条光线,你可能想知道这是否足够。 有些人使用了数千条。 这真的有必要吗?
下面介绍如何找到的。 首先,在命令窗口中输入
AIP:600
(确保在冒号和数字6之间留一个空格。)您刚刚为AI符号“AIP”分配了一个字符串。
现在我们将使用AI程序制作一个图表,显示方差如何根据所请求的光线数量而变化。 在MACro编辑器中,键入VAR M 1 AIP
然后单击“运行”按钮。 在VARIANCE命令中,word 4是要追迹的光线数量,但在这里我们给它代替符号,它在运行时转换为字符“600”。 现在,方差分析再次运行,结果与之前相同。 我们已经到了一半,但是我们需要告诉AI在哪里获取结果的方差数,吉林光学,因为这是我们需要检查的每个案例。
如何使用DSEARCH?设计广角镜头。 如果在DSEARCH的SYSTEM部分中输入广角的规格,则很可能没有任何可以实现的初始结构,原因很简单,光线无法通过。 DSEARCH可以纠正某些光线故障,但通常无法优化此类系统。
在这种情况下,有一个相当简单的方法可以很好地实现:首先画出一个前端,将光束转换成一个角度较小的光束,照明光学,然后从那里开始,用USE CURRENT声明该部分。下面是一个例子:
我们想设计一个半视场角为92.4度的镜头, F / 2.0。 我们将使用塑胶制作非球面透镜。 首先,我们必须创建一个可追迹的前端。
我们从一个含两个镜片组的简单系统开始,并指1定用于广角的物体类型OBD,并在5上声明一个近轴光阑。我们从一个中等角度开始,比如50度,然后,使用WorkSheet?滑块,给元件一些负的光焦度,并将它们向右弯曲。 当看起来效果很好时,增加OBD视场角,以这种方式继续,直到我们达到所需的92.4度角。